Objectif
Cette formation a pour objectif de vous enseigner des bases solides en matière de 3D et plus spécifiquement sur le logiciel phare de Maxon, Cinema 4D. L'idée est d'acquérir toutes les notions qui vous rendront à l'aise lors de l'abord de tutos plus complexes.Sommaire
Chapitre 1 - Interface cinéma 4D
Raccourcis de navigation dans la vue
LIRE LA VIDÉOPréférences des différentes vues
LIRE LA VIDÉORaccourcis de manipulation des objets
LIRE LA VIDÉOChapitre 2 - Les primitives
Les objets 3D paramétriques
LIRE LA VIDÉOLes splines
LIRE LA VIDÉOCréation et modification d'une spline
LIRE LA VIDÉOLes splines à partir d'illustrator
LIRE LA VIDÉOLes objets polygonaux éditables
LIRE LA VIDÉOChapitre 3 - Les générateurs
Subdivision surface
LIRE LA VIDÉOL'extrusion
LIRE LA VIDÉORévolution
LIRE LA VIDÉOLa peau
LIRE LA VIDÉOLe bézier
LIRE LA VIDÉOChapitre 4 - La modélisation polygonale
Sélection de points , arêtes et polygones
LIRE LA VIDÉOPinceau de polygones
LIRE LA VIDÉOLes extrusions
LIRE LA VIDÉOL'outil couteau
LIRE LA VIDÉOL'outil biseau
LIRE LA VIDÉOFermer les trous
LIRE LA VIDÉOL'outil ponter
LIRE LA VIDÉOModéliser avec une subdivision surface
LIRE LA VIDÉOChapitre 5 - Objets de modélisation
La symétrie
LIRE LA VIDÉOLe booléen
LIRE LA VIDÉOFaire un trou sans booléen
LIRE LA VIDÉOL'instance
LIRE LA VIDÉORéseau d'atomes
LIRE LA VIDÉOChapitre 6 - Les déformateurs
Incurvation
LIRE LA VIDÉOTorsion
LIRE LA VIDÉOAtténuation des déformateurs
LIRE LA VIDÉOAnimation d'une propriété sur un déformateur
LIRE LA VIDÉOEnveloppe spline
LIRE LA VIDÉOChapitre 7 - MoGraph
Le cloneur
LIRE LA VIDÉOLe motext
LIRE LA VIDÉOLes effecteurs
LIRE LA VIDÉOChapitre 8 - Les lumières
Création d'un cyclo
LIRE LA VIDÉOLes différents types de lumières
LIRE LA VIDÉOLes types d'ombres
LIRE LA VIDÉOGénéralités sur les lumières
LIRE LA VIDÉODétails
LIRE LA VIDÉOVisibilité
LIRE LA VIDÉOCréation d'une soft box
LIRE LA VIDÉOEclairage 3 points
LIRE LA VIDÉOPlacement de lumière
LIRE LA VIDÉOCréation d'un studio
LIRE LA VIDÉOChapitre 9 - Les textures
Utilisation d'une texture via la médiatèque
LIRE LA VIDÉOTypes de projection
LIRE LA VIDÉOTransformation des textures
LIRE LA VIDÉOCrée une texture mate
LIRE LA VIDÉOTexture brillante
LIRE LA VIDÉOTexture transparente
LIRE LA VIDÉOTexture avec un alpha
LIRE LA VIDÉOTexture relief
LIRE LA VIDÉOLes normales
LIRE LA VIDÉOTexture déplacement
LIRE LA VIDÉOChapitre 10 - Le rendu
Paramétrage de la caméra
LIRE LA VIDÉOLe rendu physique
LIRE LA VIDÉOIllumination globale
LIRE LA VIDÉOOcclusion ambiante
LIRE LA VIDÉOLes multi-passes
LIRE LA VIDÉOExport vers after effects
LIRE LA VIDÉOExport vidéo
LIRE LA VIDÉO